「第12弾」mod版『GVGNP』ハイザックの性能紹介

2023/03/25

PSP ガンダム

t f B! P L

この記事では、PSP版「ガンダムNEXT PLUS」で遊べる
「ハイザック」のmodを紹介しています

■更新履歴
・2023年3月25日…テンプレ作成

はじめに

・Youtubeなどに動画を上げる際は転載元を記載して頂ければOKです

使い方

・以下の記事を参照ください

⇒アーケードモードは「セーブ起動方法」で遊べます
⇒フリーバトルならキャラ選択画面で「スタート+上」でOKです

コード

_C0 ハイザック(LAZY)
_L 0xD0000000 0x10000018
_L 0x206A5794 0x00000050
_L 0xE1070050 0x009B6020
_L 0x20AE6ED0 0x001E000F
_L 0x20AE6ED4 0x000A001E
_L 0x213D5EA8 0x0100003C
_L 0x20AE6F10 0x00910002
_L 0x209B69E4 0x3FA00000
_L 0x109B6A8C 0x00003A98
_L 0x209B62A4 0x00000064
_L 0xE00242C8 0x009B6252
_L 0x409B6250 0x00030001
_L 0x43AF0000 0x00000000
_L 0x200012D4 0x2405004D
_L 0x200012E8 0x24020041
_L 0x20111478 0x24020041

他作品の参考値データ

・エウティタのハイザックは、
 メイン…ザクマシンガン改 弾数140発
 85ダメ、撃ち切り10秒リロード、4HITよろけ

 性能自体は至って普通のマシンガンだが威力は
 ザクマシンガンより高く、コスト225陸ガンの
 マシンガンと同じに物に設定されている 
 通常格闘ビームサーベル 137ダメ
 特殊格闘(サーベル)小ジャンプ唐竹割り 93ダメ

ハイザックの調整前の性能

(バニラ武装
・メイン:ザクマシンガン改 弾数20発
 29~58ダメージ

・サブ:なし

・格闘:何を出してもN格が出る
 50ダメージ、1発でダウン

modハイザックの調整内容

マシンガンの威力、弾数をコスト1000機相当に合わせました
(参考機体は、陸戦型ガンダムとガンダム試作1号機)

使えるコンボ
・N格>N格>N格 126ダメ
・N格>N格>MG 148ダメ
・N格>MG 162ダメ

(性能)
・HPを100 →350へ
・コストを500 →1000へ
・ブースト量を1万 →1.5万へ
・移動速度をコスト1.25倍へ(コスト1000機相当)
・メイン弾数を20発 →60発へ
・メインの威力を29~58 →58~136へ
・格闘の属性を一発ダウン→よろけへ

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